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【通識】加薩走廊反恐 - 城鎮戰、無人機與綏靖戰術

在上次《烏克蘭英美志願軍的戰場啟示》後,Garand Thumb頻道的Micheal Jones(以下小名Mike)邀請到兩位正服役於以色列後備役步兵單位,並於加薩前線執行作戰任務的友人 - 擔任Lead Marksman的 Ya'akov與 Lead MG 的Lev,分想他們近期在加薩的城鎮作戰經驗。

本篇為該影片的重點整理,提供給沒時間細看影片的朋友。

在開始之前,如同影片中Mike的理念,無論是這部影片或是這篇整理,焦點皆專注於城鎮戰場的經驗,除此之外關於以色列內政、國際立場或是人道主義都不會出現在本次的內容當中,因此希望各位在看文、看影片時可以一起把焦點放在內容所傳達的知識上。

戰場上的無人機

加薩戰場上,哈瑪斯武裝份子(Hamas)會利用嬰兒哭聲或是虐狗的聲音,吸引綏靖部隊進入預設的殺傷區內,以簡易爆裂物或是RPG進行伏擊,並透過第一次的伏擊迫使隊伍收攏,再從另一個角度對聚集的隊伍進行第二次連續伏擊。

所以以色列部隊在聽見可疑的聲音或是看到可疑事物時,會先派出無人機對該區域進行偵察,無論是高空飛的捕食者,或是隨身會帶的DJI無人機。

Ya'akov與Lev 提到以軍偏好使用DJI的AVATA FPV,有外框保護的旋翼更容易適應狹窄的城鎮場域,或進到室內進行偵查(旋翼外框的部分我想對國軍無人機採購是很好的參考)。

此外他們也提及IDF於戰場上廣泛應用熱顯設備,包含具備熱顯觀察能力的無人機,使地面部隊可清晰辨別恐怖份子位置,進行無人機偵察時,飛手會透過VR眼鏡進行飛行,領隊從飛手平板顯示的畫面進行即時的指揮。

影片中提到當無人機進到室內時,許多恐怖份子會對無人機投擲手榴彈,這點引起了主持人Mike的好奇,為何是手榴彈?

Ya'akov與Lev 解釋道,因為這些哈瑪斯份子熟知持槍會被射殺的交戰規則,所以他們會選擇將槍枝放在伏擊定點,穿著便服上街並在口袋中放一顆手榴彈作為最後手段。所以當遇上無人機時,他們手上也許只有手榴彈可以反擊。

另外在戰場上也很常看到在烏克蘭篇中,曾提及的自殺穿梭機(FPV)與懸掛榴彈的多軸無人機(Drone),不過後者較常被哈瑪斯所使用,一但以色列部隊在空中看到懸掛物體的無人機,幾乎可直接視為敵方的無人機並予以擊落。

在烏克蘭篇中曾提及,烏軍以配發霰彈槍作為對付無人機的手段;而在加薩,以色列國防軍則是透過配備智慧射手(Smart Shooter)系統的AR步槍作為應對手隊。


智慧射手(Smart Shooter)

根據Lev的描述,Smart Shooter是以色列新創公司所設計的產品,具有一組數位瞄具以及一個板機鎖定的裝置,使用時射手透過觀景窗觀瞄目標無人機,並預先按住被鎖定的板機,系統會協助判斷與鎖定目標後,釋放扣壓進行射擊。

官方網站可參考:連結

這裡再次提到,地面部隊在沒有無線電溝通的狀態下,難以對空中無人機做敵我識別;通常第一反應是進行隱蔽,並聯繫鄰近友軍確認是否操作無人機,若沒有或太久沒回音即使用Smart Shooter予以擊落。


隧道偵察

哈瑪斯份子時常躲藏於隧道中,以軍地面經常需要在城鎮裡尋找可能的隧道出入口;通常他們發現隧道入口後,可能會先丟入手榴彈做清場,之後在用無人機下降進入偵察。

Lev分享了一個有趣的故事 - 由於加薩的污水處理設施覆蓋率不高,一般民家經常會在門外挖個坑將污水排入,然後用木板蓋起來,這也增加了以軍搜尋的難度,無人機下去偵察時常看到的只有被炸得亂七八糟的💩。

一般步兵單位在找到隧道出入口後,通常會交由專責特種作戰的單位進行處理。


城鎮接戰

隊伍在遭遇伏擊時的第一反應必定是尋求掩護與還擊,與狙擊手交戰的距離通常會在100~150米上下,不過由於地面部隊間距不遠,有時過長的距離他們並不會有太大的反應,例如面對300米外的狙擊手,他們也許會再確認可疑位置附近有友軍後,通報友軍進行處理。

相較之下RPG的接戰距離就會近上許多,因為距離越近以軍戰甲車上的「戰利品主動防禦系統」將越反制;不過有時哈瑪斯份子也會選擇將距離拉到200米外,以打帶跑的方式躲避發射後以軍傾瀉而來的火力。


如何透過聲響識別敵我?

如同先前幾位自烏克蘭前線回來的前輩描述,真的是「習慣成自然」,Ya'akov 表示他初到加薩時完全狀況外,但經歷一陣子的戰鬥才讓他了解到,不同口徑的槍枝有著各自的聲響,而火砲、載具也都會發出它們獨特聲音,幫助他進行辨識敵我。

不過礙於建築回音的影響,很多時候你只會知道某個方向發生槍戰,接著看到救援直升機前往才知道有人受傷。

以色列國防軍有Kala電台(音譯),會在每晚8:30~9:00間向全軍播報最新的戰情,以確保部隊中的每個人都知道目前的戰況(有時也會播報足球賽的戰況)。


裝備設定

  • 抗彈板設定:
    採用四面抗彈防護、前後四級板設定,相較之下我們很多人都只有前後板,這是需要注意的地方。

  • 高攜彈量:
    通常攜帶6~8個彈匣,包含 - 步槍上採雙聯彈匣設定、腰帶上1步2手槍彈匣、背心前板3匣、背板有時會在攜帶2匣。

  • 醫療設定:
    與烏軍相同攜帶4條止血帶,並在前側掛載一條以色列繃帶,另外於腰部配置IFAK。

  • 螢光棒:
    如同先前低技術溝通時提過,他們一樣會使用螢光棒標記房間,不過使用上是以工具鉗剪斷螢光棒,將液體潑灑在房內。

  • 水袋背板:
    由於在城鎮區進房時容易卡到背包,Ya'akov 選擇採用水袋背板用來攜帶一些如電池類的耗材(但他也提到以軍在加薩地帶最遲兩天內可以獲得補給,這是需要一起評估的部分)。

  • 紅光頭燈:
    低光度使用,這邊提到一個重點 - 購買燈具時請確認紅光是一鍵開啟,而非先開白光後切紅光的操作模式。

  • 自行車工具:
    有別於工具鉗,上面多出許多不同尺寸的六角、梅花板手,用於裝備調整使用。

  • 電池保護:
    一次攜帶多顆電池時,他們會使用膠袋將頭尾貼起來避免電池間的接觸。

  • 手套:
    Lev強調了手套的重要性 - 在城鎮戰中會有許多鋒利、骯髒、噁心、危險的東西,但你必須觸碰它。

  • 戰鬥服:
    預備役中有些人偏好穿著自己其他顏色的外套,但在戰甲車的夜視鏡中,一個穿著黑色外套掛著抗彈背心的人,怎麼看都很像敵方人員,這裡說明了服裝標準化的重要(也是不要妄想搞民兵的原因)。


關於城鎮戰場

兩人的身份皆為隊伍尖兵的角色負責帶領隊伍走向,並觀察前進方向的各種威脅,例如地雷、絆線之類的誘殺裝置。

行進時除了警戒前方,兩人也同時採交替掩護警戒彼此上方,可以想像做先前CQB廊道中Y隊形的前兩員,左側往右上方看、右側往左上方看(推測行進隊形可能為交錯縱隊);另外,隊友比此間會建立溝通的默契,隨時描述前方的狀況、告知自己要做的、希望隊友配合的事項。

他們要尋找建築窗戶、牆上不尋常的跡象,例如莫名突出窗戶的物體,或是撤離不久的建築牆上卻莫名開了個洞,這段他們也另外舉了幾個例子:

例如所在的區域曾遭受地毯式的轟炸,此時你卻觀察到一棟結構完好的建築,這就是你該提高警戒的方向。

另外,假如身為尖兵的你進到一棟建築裡,卻發現裡面的門都有被破壞過的跡象,那多半是有外來者早一步來到這,也許是闖空門的小偷又或是正在尋找適當的伏擊窗口的哈瑪斯武裝份子。

你必須認真對待每個可疑的跡象。


街道移動(42:40)

這裡兩人模擬街道推進時的狀況,一般來說以軍地面部隊推進時,步兵會盡量沿著街道兩側的牆面行走,中間則讓戰甲車輛前進、或讓D9推土機先行往前做排雷的動作;推進時他們會盡量壓低姿態,並隨時尋找前方可提供掩護的物體。

一但發現可疑的地方,會先由尖兵往後告知TL,隨後通報指揮層級並向隊伍後方傳話與告知需求(例如請飛手支援),指揮層級接著透過無線電喊停部隊,讓前方人員先行做檢查。

這裡有個有趣的地方是他們提到,由於預備役團隊同群人多半共識了六~七年的時間,因此遇到這種狀況他們通常無需太多的解釋,僅需要彼此簡單溝通下一步即可。

他們也補充道,建築結構的強度是街道推進時的另一種威脅,一個剛遭受轟炸的區域建築結構可能是脆弱、離倒塌只有一線之隔的。

因此一個隊伍的尖兵、領隊也要隨時注意前方建築的狀況,帶領隊伍走在安全的一側,並提高警覺,即便看似穩當的建築,也可能因坦克射擊的膛壓倒塌。


以色列的巷戰神兵

當地面部隊進入一個缺乏掩體的殺傷區,過去的教範通常會教我們避開、或是透過交替掩護躍進,但此時以色列國防軍會Call他們的大殺器 - D9推土機,在前方的路徑上直接推出數個土堆作為掩體。

除此之外,他們也會應用D9推土機剷倒樹木、電線竿、鏟倒建築外牆或在牆面上創造突入的破口,以及排雷與其他野戰工事等。關於D9推土機,大家可以參考報導:連結

移動時以色列步兵與載具是隨時保持相互掩護的關係,戰甲車與推土機協助推進,而協同的步兵就負責提供載具近距離的掩護;例如哈瑪斯份子時常會從路邊跳出,將RPG彈頭製作的磁性炸彈吸附到戰甲車上,此時步兵必須在他們接觸到戰車前進行擊殺。


大家都愛的清房間(51:40)

在加薩進行限制空間作戰時,因為從大門進入較容易被預測,進而遭伏擊或誘殺,以軍偏好先用戰甲車砲擊或是推土機碰撞,在建築外牆創造破口後突入。

準備突入時,以軍小隊會先對目標建築破口做一波火力壓制,如果現場有裝甲單位也會要求他們以FN MAG協同壓制,並射擊建築上的每個窗口。

整個模擬過程都是希伯來語,不過這裡有個滿重要的點,以軍小組在進行突入時都會大聲的告知對方下一步要做什麼,假使搭擋有更好的做法也會大聲的說出;因此可以見到整個過程中兩人是不間斷地、大聲地保持溝通。

通常突入人數為4人一組的Fire Team,在清掃一層平面後會派兩員守住樓梯,後續的隊員在持續向上方樓層清剿,他們會盡可能維持每層以最少人數突入,以確保遭到誘殺裝置或敵方伏擊被一鍋端。

兩人的突入方式是很標準的ITCQB策略,有興趣的朋友可以參考我們先前的專文:

【戰術】界外評估 VS 動態突入 - 五種高風險突入策略

【通識】關於「切派(Slicing the pie)」技巧

【戰術】水泥叢林大逃殺2 - 高風險突入與限制空間戰鬥

我認為比較務實的地方在於當Ya'akov壓到門口時,他選擇僅Check 45、90度角後要Lev以機槍壓住門口,直接往150度的方向扔出一顆手榴彈,引爆後再以Center Check的方式進入,將自身風險降到最低。

進入後除了解決了武裝份子外,對所有的傢俱都要保持緊戒,並仔細搜索每個細節,因為你無法確定房內是否安裝了其他誘殺裝置,這是要非常小心的地方;在確認所有細節安全無虞後,才可以用螢光棒等裝備進行標記,並讓其他隊友進入。


關於「戰線」

過去的班排邏輯會傾向讓成員以橫列隊形發揚火力,形成一個潛在、有前後方的「戰線」,但兩人在加薩的經驗中發現這邏輯已經不太適用,哈瑪斯份子可能隨時從四面八方出現,從大樓中、隧道中甚至是K9已經推平過的地下出口裡跳出,讓步兵必須隨時保持360度的警戒。

所清剿過的每個區域、建築,一但離開後返回都必須要重新檢查,因為隨時可能有哈瑪斯份子再跑回來;所以他們在離開前時常會把膠帶當封條,貼住門與門縫或其他方式,作為判斷是否有人再跑進去的預警措施。


武器設定與關於2023.10.7

該段有提到一個重點,由於預備役有接收到大量猶太社區的捐助,讓他們的裝備可以持續的升級,所以無論是武器或是個人裝備,每當升級後他們皆會在戰場外先做設定、測試與調整,以確保不會在戰場上才發現裝備不合適。

另外,在10.7戰事爆發的第一天時,哈瑪斯武裝份子越境攻擊了以色列南部許多村莊,除了對當地軍民的第一波屠戮,他們也會將拔去插銷的手榴彈靠在屍體上,藉以攻擊後續前來調查或整理現場,並移動屍體的人員。

這兩段有許多情境內容,非常建議大家直接觀賞影片。


以上大概是我對這次影片的重點整理,滿推薦大家可以直接看影片,或等到B站中字版本推出(應該滿快的)觀看完整內容;與烏克蘭篇同樣的,如果內容上你有看到我沒看見的地方,又或者可能是我理解錯誤之處,都歡迎提出討論。


Combat Vets from Israel Explain Urban Warfare, Drones, Insurgency tactics



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