跳到主要內容

【戰術】CQB的十大不成文規則:第三部 - 戰術驗證



原文:《CQB的十大不成文規則:第三部分 (Top 10 Unwritten Rules of CQB – Part 03)》

作者:Project Gecko Staff

譯者:Clint Liao

編輯:戰術狗Yeti

這篇文章既不是關於具體的規則,也不是做具體事情的具體方法。就像生活中的任何事情一樣,通往一個目的地的道路有幾十條,關鍵在於「效率」和「安全」。

這些「規則 (Rules)」更多的是,要去提醒人們注意到一些多數人都會忘記或沒有意識到的事情。在本系列文章中,我們將討論CQB中最重要的10條不成文的規則。


避免頻繁換肩(AVOID SHOULDER TRANSITIONS) 

人腦就像一片叢林一般,當你年紀還小時,它是未經人類開發過的茂密森林。當你在成長過程中學習新技能、實際經歷並與所處環境互動時,即開始會以某種「恆定(consistent)」的模式來工作、做事。

其實就是在人腦中打造出執行或完成各項任務的特定路徑,像是如何快速上彈匣等等。只要越是頻繁重複同項任務並取得相關的反饋,就會越迅速且直覺地在「人腦森林」中找出「A到B」的路徑,進而遂行任務執行。正如你可能體會過的一樣,在外健行時,人們傾向於走在看起來好走且熟悉的路上。

以此帶入人腦森林之比喻中即為:如果練得越少、自然反饋越少(尚包含其他關鍵過程),塑造具體技能的道路就越不清晰或不熟悉。

另外,除非刻意運用特定技能,否則較少運用或經驗不足的技能,自然會逐漸地退化,而當體認到人類有其極限後,便會瞭解將原有能力維持水準,會有多麼地困難。

基本上,人腦就是如此運作的。在人腦森林中,神經元來回穿梭。稍後再續談此部分。

然而,不曉得為什麼,我總是看到有些人會在每次突入時,或是每當在輔手側(weak side)切派時,都會頻繁地作出各種酷似忍者一般的換肩、換手動作。

啊,我懂了!或許他們是要在突入或切派前,盡可能地減少身體暴露的風險。

絕大多數的人在通過門前時(前、中、後,都屬於關鍵時刻)進行換肩、換手,而通常情況下,一旦過了門後,卻又回重新換回主手側持槍,在轉換期間時,也就浪費了一刻得以隨時開槍的機會。

在突入時,換肩持槍的問題 -

多工處理(Multi-tasking):
簡單來說,即為人們慣常運用的認知和運動「之外」的過程。多工處理可能會因行為脈絡轉換而浪費過多時間,而且顯然會因注意力不集中而導致更多的失誤。在突入時,期望一個人能夠兼顧到多項細節,是不切實際的。不是說它不對,在相對緩和的情形之下,你會想說這沒問題,但在實戰中卻不盡然合理。


反應(Response):
在轉換時(或之後),你對任何目標的反應能力都會必然顯著下降,不單是因為持槍手改變,還受到身體姿勢及人體工學,以及瞄準線偏移之影響。


槍械故障(Stoppage):
在槍械故障的狀況下,人腦將會需要更多時間來處理問題(辨識故障情形),並採取用槍者所知道的動作排除,但換肩後卻是以不同手來執行動作的(鏡像混淆)。


武器防搶(Weapon retention):
仍有討論空間,但在3公尺內應對手持冷兵器或衝出門之人,反應往往會顯得相對不夠力。尤其是3公尺基本上就是制空圈(combative bubble),出「全力」來防止槍械遭到奪卸,是至關重要的。

在接近威脅時,在掩體或障礙物後換肩持槍的問題

除上述情形外,如果情況急迫(the threat is imminent)的話,在極近距離內,對方必然會將你「鎖定」住,因此機動性(mobility)與連貫性(consistency)將會優於掩蔽物,並且相對來得可靠。

在這種情形下,教人換肩、換手只不過是照本宣科地跟你說「1+1=2」而已。把時間浪費在與槍械機能無關的動作上,不僅無用而已,甚至可能不利,而且又與人類本能相悖。


小結

一旦人腦感知到有危險,就會有一條迴路將關於危險的感官資訊(如看到傷者、聽到拉滑套聲等)傳送至大腦皮層(cerebral cortex),即負責思考的部分。

由大腦皮層對這些資訊進行評估,同時作出合理判斷(各項因素,包含個人經驗與訓練之程度)。另一條迴路將感官資訊傳送至杏仁核(amygdala),由杏仁核將神經脈衝傳送至自律神經系統。甚至在大腦皮層對資訊作出判斷之前,該系統就會觸發我們所稱之應急反應(又稱「戰、逃、僵」反應)。

一旦受到刺激,就會提升心率,將血液輸送至肌肉,向血液釋放應激激素和葡萄糖,以及其他一系列持續的生理變化,這所有的一切都是為了確保有足夠能力來應對此類極端情形。

但在戰術方面,我們發現到有趣的事情是,此時事實上是求生心態(self-preservation)蓋過訓練所學、所知。簡單來說,就是在中、高壓力情況下,有幾個重要腦區塊不會失效,特別是大腦中負責長期記憶的部分。

白話來說,在壓力情況下,人會退回至最有經驗、價值的技能或處事方法上,這是你練過且又熟悉的,沒有什麼華麗、酷炫的,就是本能而已。



進行戰術驗證(VALIDATE YOUR TACTICS)

你是否知道當今大多數被作為主流教學內容的CQB概念其實從未經過研究,或是經過實證研究來確實驗證,以實際支持這些戰術所聲稱之效果?

沒有的話,現在你知道了。

換句話說,這意味著這些概念其實是取自於個人知識而被教授和發展,而非源自於實證研究,而它可能包含個人之直覺、經驗或傳統和權威等。

或許你會想問,這有差嗎?問題在於,以實質上來說,這代表著這些知識「既可能是正確的」,因為在現實環境中有所成效(例如,對準備開槍的武裝嫌犯實施突襲);但「亦可能存在不準確」的偏誤,由於用了不適當的訓練設計(如缺乏武力對抗、刺激等),沒有使其遭遇所選戰術的實際對抗情形,致使讓人無意間將其戰術視為正確、有效。

最終,這意味著未經實證研究而驗證之主流戰術有「一半機率會出事」。換個方式比喻,你見過螢幕壞了,但卻還能用的手機嗎?沒有,因為它就是壞了,就算它「只壞螢幕」。

個人對西方主流CQB戰術(動態突入)的想法是,這是一種在相對靜態的訓練環境下,針對標靶進行技術上發展與練習的概念,但極力地想貼近實戰。

在現實世界中,像雙方交火的暴力衝突(於CQB脈絡下)是一種非常原始、極度動態且又可怕的事件,通常只持續幾秒鐘。

在這幾秒鐘內,威脅不斷變化,惡人們會根據不同的心理機制或行為模式而迅速作出決斷,這些決定將會導致意想不到的行為,這種決斷不同於一般「善者」(good guy)的行為邏輯,或善者對惡人所認知的互動模式(以恐怖主義、自殺和犯罪事件為例)(譯註:惡人沒有邏輯,威脅顯得相對動態)。

話雖如此,無論是學員們在基礎課程中學習新的方法,還是教官們調整新的方法,每種戰術都必須經過實際操作、反饋的驗證過程,這點至關重要,甚至是必須的。

在貼滿靶紙的模擬屋(kill house)橫衝直撞,作出那些在戰術訓練中大殺四方的動作,這種事情決不務實。這並不是個人經驗所言而已,還有大量的任務報告和影像,這些都是充分的證據。

小結

真的學到新知了嗎?且慢,你該親身以實體事物來檢驗真偽。千萬不要在單一條件設定(如標靶、場景、角色等)下,透過片段的講述和少許的呈現來總結一個戰術程序。因為這都關乎於人的實際感知,而不是紙上談兵。


其他人都在看...

【民防】In Case of Emergency or War 烏克蘭民防手冊 - 應急準備篇

目前可知民主陣營有提供公民急難指引的各國中,烏克蘭是近10年中唯一有發生大規模戰鬥的國家,也因此讓Yeti對於他們民防手冊產生的十足的好奇。 究竟烏克蘭的民防手冊是否有值得讓台灣借鏡之處?接下來【Tac.Dog 戰術狗】部落格將與您一起透過逐步更新的方式,慢慢認識烏克蘭人對於戰爭的應急準備邏輯。 註:文內提及之財務、法務相關議題,均為烏克蘭當地狀況,僅供參考但不一定適用於台灣,如果你有相關需求,請在國內尋求相關資源、支持。 烏克蘭民防手冊《In Case of Emergency or War 》網路手冊共四個基本篇章,包含: 1. How to prepare for an emergency 應急準備 2. Communication and information retrieval 通訊與資訊檢視 3. Shelter 庇護所 4. In the combat area 熱區內 5. Preparation of civil defense in the siege 圍困情境的民防準備 6. Behaving in occupied territory 佔領區的行為 7. Evacuation and organization of shelters 疏散與庇護所的機構 8. Psychological support during the war 戰爭期間的心理支持 9. Needs of Priority: Guide for Volunteers 最重要的需求:志願者指南 10. What to do during a chemical weapon attack 化學武器攻擊與應變 原文網址: https://dovidka.info/en/handbook/ 本篇將自烏克蘭民防手冊的第一章 - 《How to prepare for an emergency 應急準備》開始整理,內容包含了: 一. How to prepare for an emergency 應急準備 二. What to do in case of flooding? 發生洪水的應對 三. How to prepare a water supply 如何準備水源 四. How to prepare a vehicle 如何準備車輛 五. What products to sto...

【戰術】臥姿射擊基礎

在戰術射擊領域,我們經常會將目光放在立姿與跪姿的轉換上,不過從近年各戰役的影像中會發現,基本臥姿的射擊仍然應用在許多情境中,因此本篇我們會將涉及姿態的焦點,轉向大家當兵都打過的臥射訓練練習。 這部影片是Tactical Hyve頻道基本射擊姿勢影片其一,由退役海豹教官Coch分享如何進行臥射。 (為精確描述,以下方向皆為右撇子持槍情境) 一. 臥姿 開頭與國軍類似,將拋殼口向上、槍口朝向目標擺放然後趴下;趴下後Coch透過一個類似超人飛行的姿勢讓脊椎保持一線,這裏他提到在穿著戰術背心與胸掛時,不太容易這樣做,而真實環境也不像靶場有平坦的地面,但仍有其他替代方式去調整身體。 接著將雙腿向外張開,並將腳跟貼平地面,這麼做的是為了讓你在射擊時身體有更好的支撐性,而不是什麼傳說中的避免腳根被射到。 二. 握持 如同Mike Glover在如何持槍中的介紹,Coch也提到臥射持槍一樣是將槍的瞄準線「放到自己眼前」抵肩;他經常會看到有些朋友臥射會抵得太低,然後低頭用往上看的角度找準星做瞄準,這是不對的方式。 抵肩後讓槍與左手肘垂直於地面,此時彈匣會「輕貼」著左手上臂,接著用右手握握把時將彈夾壓住即可(Coch用Lock「鎖住」來形容這個動作);Coch提示,這個動作要注意左手肘不要太過刻意往內、二頭肌不要太過緊繃,且右手Lock動作也不要過度推擠,否則身體重心會讓你向左側滾動,這應該是個可以自然、放鬆維持很久的姿勢。 三.瞄準 接著,由上往下方把顴骨位置放在槍托上,自然地進行貼塞,以眼睛直視穿過覘孔、準星與目標,形成瞄準圖像。 此時若要調整槍口指向,Coch會建議可透過移動臀部的方式改變槍口角度 - 例如你發現自己的準星偏左,可嘗試左移自己的臀部讓指向角度右轉;假如準星過高則可讓臀部微向前移,次時準星會自然下沉。 四. 射擊 調整呼吸吐納,在吐氣至自然停止時暫停(吐氣到底準備吸氣的點),然後進行扣擊。Coch這邊提到,如果你在吸飽氣的狀態下,你反而會像在坐在氣墊上一般搖搖晃晃。 他也分享在吐氣到底時,會暫停一秒先讓瞄準圖像恢復後,再做扣擊;擊發後,讓呼吸回覆循環,等回到相同的呼吸點時,重置自己的瞄準再進行下一輪射擊。 在歸零射擊時,通常會進行三個後檢查彈著與調整準星(美軍現行似乎已調整為五發)。 其他臥射姿勢 有時因環境需要,射手會需要以較低的姿態進行臥射,有些人會直接在彈匣插...

【通識】三線裝備(Three lines of gear)的整備邏輯  -  兩種戰鬥個裝 + 兩種民防情境

前幾週Yeti在自己粉專【 Tac. Dog 戰術狗 】中分享過來自歐洲戶外電商平台 Varusteleka ,介紹三線裝備的專文< Three lines of gear placement — right gear in the right place (譯:三線裝備的配置 — 把對的裝備放在對的地方)>,為了可以幫助更多朋友方便閱讀,學習配置自己的裝備,提姆這裡稍作篇幅簡單將其翻譯為中文。以下也附上<< 原文連結 >>。 日常戶外穿著,我們習以為常的多層洋蔥式穿搭法,防風、排汗、防止熱散失等,每一層都有不同的功能。而這樣的邏輯概念,也可以被應用在戶外活動、或是軍事行動的裝備設定上。 各國部隊對於此種裝備設定邏輯都會以不同術語去稱呼,芬蘭以「三環」詮釋這邏輯,但多數國家則是以「三線裝備」稱呼。不過總體而言它形塑的是一個 三階層模型 的概念。 在這篇文中我們將會以三線狀備的概念與範例,來解釋如何應用於軍事行動、或是日常生活的裝備設定。 註:該篇以芬蘭作為實際案例,提供大家參考。 全裝芬蘭偵察兵示意(圖: Varusteleka ) 生存、任務應用與行動維持(Surviving, carrying out the mission, and staying operational) 這段落講解三線裝備的定義,在不同的國家會以層/環/線來描述,但就像上一段說的,你只要照你的國家使用習慣稱呼即可,而台灣與美國相通,通常是以「三線」稱呼。 ✔第一線:生存裝備 行動、活動中用來幫助你存活,並成為建立其他線裝備之基礎所需之裝備。第一線裝備是永不離身,將其配置或收納在最貼身的位置,像是衣褲口袋、適合的收納包、袋,腰帶甚至是槍支上 編按:設想在最糟糕的情況下你扔掉了所有的背包、背心載具,那些可以貼身放在身上仍然幫助你活下來的物件。 ✔第二線:任務應用 應用於執行任務、並在任務中維繫你生存的裝備。除了執行任務中,休息或在基地時你可以將它們卸下。第二線裝備在必要時,也可以視情況挪移到第一線的位置。第二線裝備通常配置於戰術背心、戰術胸掛、小型水袋/巡邏包等。 ✔第三線:行動維持 用於維持長時間行動的裝備,內容包含食品、個人盥洗、宿營裝備、維修保養工具等,這些裝備多數時在作戰、執行任務前可至定點卸下隱藏,但有時仍可能背負著作戰。 第三線可被收納於帆布包...

【戰術】海豹部隊的基礎步槍出槍法

  本篇引用Tactical Hyve的影片,由退役海豹教官Coch分解示範基本High and Low 出槍。 在影片開始,Coch以走路舉例:走很快很多時候並不意味你在快速運動,你只是把「行走的動作做得很順暢(Smooth)而已」;同理,如何讓出槍變的迅速,也在於你如何把出槍抵肩的動作做順。 當你發現目標並確認為威脅時,Coch建議的出槍流程我們可以整理翻譯為以下中文順序: 「瞄、貼、抵、保險、扣、射」 【瞄】: 頭部不動(或隨瞄具款式最小動作),將瞄具放到雙眼視線與目標的連線上。 【貼】: 用槍托貼臉頰(非傳統臉頰去貼槍托,這要注意),讓射擊與瞄準線趨近身體中軸;從這步驟已經開始形成初步瞄準圖像。 【抵】: 回拉槍身抵肩,此時瞄準圖像應該已確定;這邊請注意影片中抵肩位置,非傳統肩窩位置。 【保險】: Turn off保險(抱歉我忘了是開還關了,好難記) 【扣】: 食指放到板機上。這邊有個細節,細看會發現Coch在這步驟以壓掉板機第一段行程。 【射】: 射擊後Turn on保險 後三動Coch有個口訣為:Safety~Finger~Fire/Sight(Dry) 影片中有提到後三動會與抵肩幾乎在同時完成,這部分我是有些疑慮的,尤其在上篇中討論到的普訓狀況,請大家訓練時要謹慎斟酌;建議是一動一動作順後,再慢慢把速度加上去。 這邊另外分享一個小訣竅,在High Ready的動作時,槍口位置預先點在你的目標上,在推槍出去時能更快速的進行瞄準。影片最後也示範了Low Ready的情境,不過基本原理類似就不多介紹囉。

【通識】基礎巡邏技巧 - 團隊技巧篇

先前我們曾分享過部落格Swift/Silent/Deadly作者Justin 《組織偵察小隊 - 所需的角色與職掌》 ,本文我們將再次回到他的部落格中,挖掘一個偵察、巡邏小隊整體所需具備的技能知識,在軍事巡邏技術中,探詢公民避難所需的技術。 本文為Justin巡邏系列文章的第五篇,延續第四篇《進入偵察目標區》中小隊抵達任務進入點的情境,前篇內容90%較不適用於民用與後備動員情境(多數人應該沒機會跳HALO,或是進行舟艇滲透),有興趣的朋友可自行參考 連結 。 以下文字摘錄自: 《Recce Patrolling V: Basic Patrolling Skills》 進行隱蔽 所以本篇以一個簡單的情境開場 - 團隊成員搭乘車輛抵達任務的進入點,並在距離下車位置的25~50公尺迅速儘速灌木叢進行隱蔽。 道路是開放、線性的場域,人員走在上面必定暴露自身位置,因此快速找到隱蔽位置是相當重要的;此處Justin也提醒,進入時最好確定與任務行徑方向同側,避免後續還要穿越道路。 安全停止 搭乘載具到下車進入隱蔽處,對多數人而言這是個舟車勞頓且辛苦的過程,因此這個階段應該讓自己有時間調整自己的感官,擺脫吵雜的載具進入任務的情境。 因此初入隱蔽處的小隊成員,應彼此以1~2公尺為兼具進入360防禦隊形,並採取能讓自己舒適、維持15分鐘的警戒姿態 - Justin表示通常他們會採取高跪姿、裝備維持上身狀態,假設有人聽到些什麼,團隊也可以隨時進行移動。 這15分鐘的過程並非純粹發呆,小隊要進行第一個工作 - SLLS 進行SLLS 我們曾在 《小市民的戰場移動(中篇)》 提到的SLLS技術,就是源自於偵察小隊的軍用技術。 SLLS技術跟過平交道一樣基於「停」、「看」、「聽」,以及「嗅」四個步驟,可以有效的更新你對於陌生環境的認知訊息,小隊在繼續前進應盡可能地搜集陌生環境中的所有訊息,作法如下: ◉ 停(Stop):停止除了呼吸與轉動頭部、眼珠外的所有動作,包含不要移動、不要觸碰你的裝備。 ◉ 看(Look):全隊一起先從25~50公尺處開始由左至右掃視,然後再由右至左做確認;接著放大觀看距離到50~75公尺以同方式,偵察任何可能與敵人相關的跡象。檢查遠處時,也別忘了注意自己腳底、周圍是否存在垃圾或彈殼之類的可疑物品。 ◉ 聽(Listen):用心傾聽任何可能暴露敵人位置的聲音,像是汽車的...