跳到主要內容

【戰術】建築掃蕩 - 遊騎兵的室內空間整理術


《遊騎兵手冊 - 附錄A:建築物搜索技巧, Ranger Handbook. Appendix A: Building Clearing Techniques》

作者:Department of the Army

譯者:Clint Liao

編輯:戰術狗 Yeti


室內搜索(Clear a room)

收到信號後,小隊從突入(破)口進入。當隊伍各員都各就各位控制室內時,隨即對各自責任區內所見之所有威脅或敵對目標展開攻擊。

不應事先規劃隊伍各員之移動方向,除非明確知悉室內格局。總而言之,每一員的移動方向都要與「前一員」相反,例如:

  • 第一員突入室內並負責消除所見之威脅(註:門前決策是否進入),隨後向左或向右移動,沿著阻礙最少的路徑到達控制點(室內兩側角落之一),直達角落。

  • 第二員幾乎是與第一員同時進入,隨後沿著牆面往「第一員」的反方向移動。第二員必須清除門前威脅,以清除直接威脅之區域,再移動至其控制點(註:另一側角)。

  • 第三員只需往第二員的反方向移動,從突入口移動1公尺以上,並到達掌控近入口側之位置。

  • 第四員往第三員的反方向移動,從突入口移動1公尺以上,並到達掌控近入口側之位置(參見第8章之內容)。






室內搜索隊形

菱形隊形 (Diamond Formation) - 蛇形版

「蛇行隊形」是「菱形隊形」的一種變體,常用於狹長的走廊:

  • 第一員負責正前方之安全,射界涵蓋任何出現於遠處或走廊沿線的敵軍士兵。
  • 第2員與第3員負責掩護第1員的左右兩側。其射界涵蓋任何從走廊兩側突然出現的敵方戰鬥人員。
  • 第4員(通常配備M249機槍)殿後,負責處理任何從隊伍後方突然出現的敵方士兵(參見圖A-14)。

V形隊形 (Vee Formation) - 開T技巧

「開T技巧」是「V形隊形」的一種變體,常用於寬闊的走廊:
  • 第1員與第2員併行移動,負責處理走廊兩側。
  • 第3員位於第1員與第2員後方位置,負責處理走廊遠處,在第1、2員中間輸出火力。
  • 第4員負責殿後(參見圖A-14)。


廊道搜索(Clearing Hallway Junctions)

走廊上的岔路屬於危險區域,應當謹慎通過。圖A-15:小隊在到達T字路口時,沿著T字方向行進。該小隊是以「菱(蛇)形隊形」來行進(參見圖A-15-A),其方法為:

  • 小隊先分拆成1組2人之小編組(共2組),第1員與第3員併行沿廊道右側向前行進。第2員移動至廊道左側並面向正前方。第4員移動至廊道左側並負責殿後。要觀察左側角時,採取左側出槍,以盡量減少行蹤暴露(參見圖A-15-B)。

  • 第1員與第3員移動至岔路角落。接近岔路時,第3員先採取低蹲姿或跪姿,收到信號後,第3員保持低姿,向右出槍;第1員保持高姿,向前邁步,同時向右出槍(兩員射界相互重疊,「一高一低」(High & Low)得避免隊員互射)(參見圖A-15-C)。

  • 第2員與第4員繼續向前行進。當第2員從第1員後方經過時,第1員即往其左側橫移,直至岔路轉角處暫停、觀察(參見圖A-15-D)。

  • 第2員與第4員繼續向前行進。當第4員從第3員後方經過時,第3員向左橫移,直至另一側岔路之轉角(註:第1員所處位置)。當第3員通過岔路時,第1員則轉為向前行進,並移動至「菱(蛇)形隊形」的初始位置(參見圖A-15-E)。

  • 當第3員與第4員均遠離岔路時,他們也自然回到了「菱(蛇)形隊形」的初始位置,小隊再次向前行進(參見圖A-15-F)。



 

T型路口搜索(Clearing A “T” Intersection)

圖A-16:小隊自T型路口底部行進時,前往岔路時的動作。該小隊是以「菱(蛇)形隊形」來行進(參見圖A-16-A),其T型路口搜索方法為:

  • 小隊先分拆成1組2人之小編組(共2組),第1員與第2員負責左側搜索,第1員與第2員負責右側搜索。要觀察左側角時,採取左側出槍,以盡量減少行蹤暴露(參見圖A-16-B)。

  • 第1員與第3員移動至岔路角落,該二員先採取低蹲姿或跪姿,收到信號後,第1員與第3員同時各自左、右出槍(參見圖A-16-C)。

  • 於此同時,第2員與第4員同時向前邁步,各自左、右出槍,並保持高姿(隊員們射界相互重疊,「一高一低」(High & Low)得避免互射)(參見圖A-16-D)。

  • 一旦確保岔路左、右兩側之安全,小隊立即恢復移動隊形(參見圖A-16-E)。除非後方還有隊友支援,否則一旦小隊離開此區,此廊道便不再保證安全。



樓梯搜索(Clearing Stairwells And Staircases)

樓梯井(俗稱「天井」)與樓梯相當於門口處,因為它都會形成一個「致命漏斗」。

而樓梯井與樓梯而外形成的「三度空間」更加劇了其危險性。單位的「機動能力」取決於其「行進方向」和「樓梯格局」。

無論如何,樓梯搜索都遵循著一個基本方式:

  • 小隊長指派隊員來搜索樓道。

  • 單位於樓梯行進時保持全方位(360度)的警戒。

  • 小隊長指派隊員搜尋、標誌、繞過或清除任何可能阻礙樓梯行進的障礙物或詭雷。

  • 小隊採取雙人、三人或四人編組向上(或向下)行進於樓梯,在移動時相互掩護,最建議採取三人編組來執行(參見圖A-17)。


三人樓梯搜索技術(Three-Man Flow Clearing Technique)

下圖是三人樓梯搜索技術的最佳示意圖,所有隊員一同合作,相互掩護並專注於自己之射界。



在確保樓層(底層、中層、頂層)安全後,指派小隊隊員負責警戒敵方可能朝建築物反攻之路線。

首先要先確保己方攻擊方向之安全,由警戒編組人員發出警報,並向接近部隊的敵軍猛烈開火。

部隊必須要守住所有足以進入陣地之通道,而這些通道包括:

  • 相鄰建築物可供敵軍通過之窄洞。

  • 通往建築物之加蓋式通道。

  • 通往建築物地下室之地道。

  • 越過相鄰之屋頂或窗戶而進入建築物。


作為「攻擊隊」(Assault Elements)執行任務之單位,應準備好負責警戒任務,並支援其他「攻擊隊」。為了遂行任務必須:

  • 必須守住軍勢(Momentum must be maintained)。此為搜索行動之關鍵要素,絕不能讓敵軍移動至預定陣地,或使其有機會建立陣地。

  • 「支援隊」(Support Elements)得為「攻擊隊」替換人員、提供彈藥與補給等。

  • 傷患必須後送並替換之。

  • 必須根據作戰命令(OPORD)或現行戰術作業程序(TSOP)對已搜索區域進行確保。

  • 必須根據單位標準作業程序(SOP)對所有已搜索之區域或房間進行標示。

  • 「支援隊」必須同步跟上先鋒部隊,確保足以為「攻擊隊」提供支援(避免遭新出現之標的所切割)。

參考文獻:Headquarters Department of the Army. (2017). Ranger Handbook. California: CreateSpace Independent Publishing Platform.

其他人都在看...

【戰術】二至四人小隊的掩護躍進(Bounding Overwatch)與民防應用

在 《美國陸軍的步兵班伍隊形與移動策略》 文中,我們提到掩護躍進(Bounding Overwatch)這種步兵班常用的移動戰術。 透過移動組(Moving)與監視/掩護組(Covering)輪替掩護的推進邏輯,除了應用於步兵班外,其實也經常被應用在雙人戰術、小單位移動,甚至是民防領域。 這裡Yeti搜集了一些小單位掩護躍進、後撤的範例,提供大家參考: 二至四人的小單位掩護躍進 近期看到最簡單明瞭的小單位示範,莫過於烏克蘭國土防禦部隊(Territorial Defence Forces)所拍攝的系列影片。 頻道連結: https://www.youtube.com/@TRO_Ukraine_G7/videos 兩人連續推進(Successive bound)與後撤。 先由監視/掩護方設立火力基地後,移動方向前推進10~15公尺雙方交換工作,原掩護方再向前推進至平行位置發揚火力;同樣地,隊伍後對時的方式就是反過來進行。 如同我們在 《小隊接戰的基本概念》 文中提到:移動方必須在掩護方的火力掩護下行進,移動時專注於以最高效率移動至適當位置,關於移動的方式可參考 《三種持槍移動的方式》 。 在移動方移動的同時,監視/掩護方必須維持一定頻率、不間斷的火力壓制,所以火力持續性十分重要, 可用點放的火力讓對方抬不起頭,所以三發、連發此時並不是太理想的選擇。 當移動方抵達位置後記得大喊告知另一方,例如Tactical Rifle示範中說的「I set, Cover you」後,雙方工作交換。   連續推進 連續後退 兩人交替推進(Alternate bound) 與連續推進的差別在於,移動方的移動距離會超過掩護方,移動至前方適合掩蔽的位置。這種方式可以取得較高的機動性與推進速度,但在兩人小隊時很顯然有限制掩護方射界的缺點。 交替推進 交替後退 三人小隊後退 邏輯上與兩人小隊的連續、交替移動不會差太多,唯一要注意的重點是「移動方請盡可能避開掩護方射界」,這點在烏克蘭TDF的示範中很明顯。 三人小隊的連續後退 三人小隊的交替後退 「The Peel」小隊移動策略 Peel英語字面上是「剝離」的意思,「The Peel」則是常用於單縱隊後撤、橫隊平行轉移時的戰術。 澳大利亞式Peel (The Australian Peel) 用於單縱隊接戰後退的狀況,由第一員向敵方向自由進...

【通識】加薩走廊反恐 - 城鎮戰、無人機與綏靖戰術

在上次 《烏克蘭英美志願軍的戰場啟示》 後,Garand Thumb頻道的Micheal Jones(以下小名Mike)邀請到兩位正服役於以色列後備役步兵單位,並於加薩前線執行作戰任務的友人 - 擔任Lead Marksman的 Ya'akov與 Lead MG 的Lev,分想他們近期在加薩的城鎮作戰經驗。 本篇為該影片的重點整理,提供給沒時間細看影片的朋友。 在開始之前,如同影片中Mike的理念,無論是這部影片或是這篇整理,焦點皆專注於城鎮戰場的經驗,除此之外關於以色列內政、國際立場或是人道主義都不會出現在本次的內容當中,因此希望各位在看文、看影片時可以一起把焦點放在內容所傳達的知識上。 戰場上的無人機 加薩戰場上,哈瑪斯武裝份子(Hamas)會利用嬰兒哭聲或是虐狗的聲音,吸引綏靖部隊進入預設的殺傷區內,以簡易爆裂物或是RPG進行伏擊,並透過第一次的伏擊迫使隊伍收攏,再從另一個角度對聚集的隊伍進行第二次連續伏擊。 所以以色列部隊在聽見可疑的聲音或是看到可疑事物時,會先派出無人機對該區域進行偵察,無論是高空飛的捕食者,或是隨身會帶的DJI無人機。 Ya'akov與Lev 提到以軍偏好使用DJI的AVATA FPV,有外框保護的旋翼更容易適應狹窄的城鎮場域,或進到室內進行偵查(旋翼外框的部分我想對國軍無人機採購是很好的參考)。 此外他們也提及IDF於戰場上廣泛應用熱顯設備,包含具備熱顯觀察能力的無人機,使地面部隊可清晰辨別恐怖份子位置,進行無人機偵察時,飛手會透過VR眼鏡進行飛行,領隊從飛手平板顯示的畫面進行即時的指揮。 影片中提到當無人機進到室內時,許多恐怖份子會對無人機投擲手榴彈,這點引起了主持人Mike的好奇,為何是手榴彈? Ya'akov與Lev 解釋道,因為這些哈瑪斯份子熟知持槍會被射殺的交戰規則,所以他們會選擇將槍枝放在伏擊定點,穿著便服上街並在口袋中放一顆手榴彈作為最後手段。所以當遇上無人機時,他們手上也許只有手榴彈可以反擊。 另外在戰場上也很常看到在烏克蘭篇中,曾提及的自殺穿梭機(FPV)與懸掛榴彈的多軸無人機(Drone),不過後者較常被哈瑪斯所使用,一但以色列部隊在空中看到懸掛物體的無人機,幾乎可直接視為敵方的無人機並予以擊落。 在烏克蘭篇中曾提及,烏軍以配發霰彈槍作為對付無人機的手段;而在加薩,以色列國防軍則是透過配備智慧...

【戰術】一些關於小隊接戰的基本概念

YT頻道Tactical Rifleman以「How Special Forces Move as a Team」為主題,由主講教練Z與頻道主Karl一同示範、分享了一系列三部有關於小分隊接戰的基礎概念。 由於內容都相當基礎,因此Yeti編三部統一整理成一篇,提供給有興趣的狗友參考: PART 1:儘可能與隊友保持在同一線上 不可否認,槍戰現場的優勢多半偏向槍口多的一方;隊友位置盡可能保持一線面向威脅,不出現在彼此的射擊視野中,是最能發揚火力的方法。 Z在影片中提到,無論是實戰或是運用Airsoft與其他非致命武器訓練中,時常可見到學員因為空間感知不足,誤入了隊友射界中而發生誤擊的狀況。 在室外或較開闊的區域,隊友間有足夠的距離可自由開火,但若在室內空間彼此間距不足的狀況下,你應該盡量地讓槍口位置超過隊友,在他頭的前方可見的位置,Z說明原因有二: 1. 交火時,你的隊友只少可以從眼角餘光中看到槍口、火花或是聲響判斷你的位置。 2. 當隊友不慎朝你的方向移動,你至少可以以身體進行阻擋,避免他穿過你的射界。 一次做一件事 另外Z也提到小隊作戰下,請在移動到你理想的射擊位置後再進行射擊,如此一來可降低你誤擊隊友機機率,並且提升你的火力效率。 保持空間感知 在高壓的戰鬥環境中,請有意識地去感知周圍環境正在發生的狀況,大聲地保持溝通、確認自己與隊友的位置與方向,以及確保自己的移動方向不會與隊友的射界交錯,或壓縮隊友的射界,影小隊的火力效率。 PART 2:射擊、移動外,溝通很重要 戰鬥場面是混亂、高壓的,在這樣的環境中作戰隊員間必須大聲地透過最基本的詞彙進行溝通,告知隊友自己將要做的事情、已經完成的事情以及回覆彼此的訊息。 這些訊息包含了移動、掩護以及子彈裝填 在影片中Z與Karl以「I got you cover」與「I'm moving」示範隊友間相互掩護與移動的過程。 回應你的隊友 當你接收到來自隊友的訊息時,別忘了回覆對方的訊息,確保雙方的認知在同一線上。 Yeti接受TS訓練時,小隊作戰更換彈夾時也需要告知隊友「Reloading」,聽到隊友接收到並回覆「Load」才可進行換彈,並在完成後告知「Set」,讓對方知道自己可以進行其他動作。 移動前確認隊友位置  Z提醒,當你與隊友確認可以移動後,在動作前別忘了確認所有的隊友位置,尤其是可能站在你左右身後的隊友,...

【戰術】圖解英式巡邏隊形與其優劣勢

  本篇原文: 《Section Formations》 作者:CAPT. NICK  鳴謝: 提供本文資料 本文由來自英國北愛爾蘭的坎貝爾學院聯合學員部隊(Campbell College CCF)陸軍部的Nick上尉撰寫,文內詳細描述在8人巡邏班中指揮(IC)與預備指揮(2IC)如何帶領隊伍在巡邏中,依據任務目標、內容、敵情與環境進行隊形的設定與變換。 *內含兩個4人火力小隊的8人巡邏隊在英制中為「班」級單位(Section),三個班級+4人HQ為一個「排」級單位(Platoon)。 英國排級編制 英國步兵排編裝 為區分體制不同,本文中IC統稱班指揮,而2IC則統稱預備指揮(因為該員通常為預備軍官);由於編制與美軍、國軍有些差異,建議各位依據自身環境因地制宜。 ---本文開始--- 任何巡邏班在戰場上進行移動時,所成員皆需嚴守隊形紀律並隨時評估當下戰術情境。 雖然多數情況下,班指揮(IC)擁有決定使用隊形的權利,但隊伍中所有的成員還是必須知道隊形選擇背後的邏輯,以及他們在隊形的職責是什麼。 班指揮選擇適合的巡邏隊形時,需要考慮許多因素: 1. 選擇足以有效控制隊伍的隊形 必須確保訊息可以在所選隊形中有效的由前至後傳遞,並能在遭遇攻擊威脅時作出有效的反應;因此為確保隊形控制,班指揮的位置通常會處於巡邏隊伍前方位置(但非尖兵),預備指揮將靠近隊伍的後半部,以確保對後方的控制。 2. 隊伍控制取決於組織規模 班級巡邏隊所使用的隊形並不能適用於排級單位,一個排級指揮官可依照自己轄下各班狀況,設定不同的編隊形式,以讓各班可以充分利用動線上的環境要素。 3. 選擇能充分利用地形的隊形 例如穿越開闊的田野會使巡邏班暴露於危險之中,但行進速度將會很快;穿過森林雖然藉由林地提供了掩蔽與保護,但行進速度可能要慢上許多。 4. 選擇地形能掩護隊伍的行進路線 任務中可能會有與敵人意外接觸的狀況,預判這點選擇適合的地形和隊形前進,將有助於確保未來的戰術成功。 5. 選擇能為隊伍提供隱蔽的隊形 隱蔽的隊形能讓巡邏班遠離可能的敵方陣地,將減少提早被發現的機會。 根據地形的不同,巡邏隊伍可能會根據可用的地形、掩護、敵情以及編隊中每個單位負責的任務進行隊形的改變。 例如在排級隊伍中,火力班的隊形與路線地形選擇會希望可覆蓋最大的區域面積,以便對可能的敵人陣地輸出最大的火力效度,而...

【通識】空拍巡邏小隊的行進隊形與隊形轉換

這部OTG的基礎巡邏隊形,為我們上回整理自Justin的 《基礎巡邏技巧 - 團隊技巧篇》 做了影像化的演繹,讓我們更清楚的看見巡邏小隊運行的一些細節,釐清這些細節無論對於後備班排知能的建立、公民避難移動都會有顯著的幫助。 片頭Jared先聲明該片是非常基礎的101教學,提供一般公民最基礎的移動概念,所以拿掉了許多軍事班排會使用的技術與角色,這些會在之後上架的影片中補回來。 另外他也提醒為了影片空拍順利,他們被迫會在開闊、林線邊緣這類不適當場地示範,實際應用地形他們會在後面影片解釋。 該片提到三個部分: 1. 基礎隊形:縱隊、雙縱隊與楔形(箭矢)隊形。 2. 隊長(Element Leader, EL)、尖兵PT與其他人的職責。 3. 手勢:三種隊形、安全停止(Security Halts)的手勢技巧。 由於內容大部分重點我們已經在部落格文章中細說,這裡僅作重點與看點摘要,強烈推薦大家可以在看完Justin文章後參考影片內容。 1.基礎隊形: 有看過前文的朋友應該清楚知道縱隊、雙縱隊與楔形的走法、用途與優缺點,在影片中可以清楚地看見小隊從360防禦陣形依序起身,隨尖兵前進並保持距離,或是展開成楔形的過程。 在Justin文中,EL跟隨在PT之後以定義行進距離,但在影片中我們可以看到,PT會在EL指示後起身前進,而EL則是在PT前進一段距離後指示下一員起身以控制距離,所有人都前進後EL才起步進入隊伍的後段位置。 ・單縱隊 就是影片中的Ranger File,這裡與Justin文內在維持距離上有點小差異,Jared分享他的經驗中距離有可能會拉到20~30碼(18~27公尺),差不多是Justin文中開闊地的距離建議。 ・雙縱隊 可以看出左右兩個縱隊成員行進不比肩,採前後交錯前進,可以在變換隊形或接敵時,即時收攏成一個面。 ・楔形 在EL指示下成員輪流進入PT左右兩個面,EL最後進入兩翼後方中央位置。 2.角色職責: 影片流程其實這是第三個段落,不過我認為文字上先讓大家知道角色關係,對於後方手勢可能會較有畫面。(但我更推薦你直接看影片) 這邊對尖兵PT角色有較凸出的描述,在Justin的文中PT的工作除了前方警戒外,就是是定義方向,不過影片中Jared提到另外一個重點,就是「隊形變化」的調度 - PT會最優現看到前方地勢,並示意後方改變為適合的隊伍型態。 另外Jared也...