跳到主要內容

【通識】野地偵察追蹤2 - 叢林追蹤+反追蹤


上回的影片提到,如何觀察自然環境中,人為移動的痕跡,這次則是實際進入叢林中,示範追蹤的手法。

情境想定:
Boris小隊跟隨著目標的腳步,在(DE 3434 5903)進入了一處密林,指揮中心通報追蹤目標曾搭乘的車輛早先被另一小隊截停,一女性被拘捕,總總跡象表明目標與當地潛伏威脅有所關聯。

追蹤隊形 - 尖兵

跟隨著目標的足跡,Boris的小隊逐漸走進密林區域。在狹小的林間路上,整個偵查隊伍勢必只能採用單縱隊的方式前進,但這對於帶頭的追蹤者而言是很大的困擾,因對他得同時應對前方、上方與腳下的視覺,一個人是無法做到的。

於是Boris在前進警戒時會同時做到兩個重點:
  1. 前方與上方的警戒
  2. 觀察自己最遠可以看到的可疑跡證,他稱之為LDS(Last Definite Sign)

當發現可疑跡證後,帶頭的追蹤者會靠近進行觀察並搜索地面跡證。此時第二員立即推進到追蹤者的兩側補上前方區域的警戒。

Yeti過去曾看過關於SAS單縱隊巡邏的介紹,通常會將領隊配置在第二員,同時負責跨過尖兵視野的前方警戒以及上方警戒。我想Boris為了確保前方跡證不被破壞,所以重新分配了一、二兩員的工作。


推理前進方向

接著Boris將運用五個觀察步驟,找出眼前非自然的人為跡證。因為人類視覺容易將焦點放在手指的地方,因此在這五個步驟進行的過程中,Boris建議可以用雙手來引導自己視線的觀察。
  • 第一步:推測追蹤目標可能的主要行進方向。
  • 第二步:從林相或植被開口,分區觀察是否有通過的痕跡,用刪去法確認可能行進方向。
  • 第三步:從目視最遠的可看到的下個可能的LDS,往目前LDS位置連線,檢查沿線是否有其他跡證。(跡證的判斷可以參考上篇《野地偵查追蹤1 - 每道痕跡都有一個故事》)
  • 第四步:360度掃視地面痕跡,確保目標沒有分兵往不同方向前進的混淆行為。
  • 第五步:確認後,追蹤者恢復尖兵位置往下一個LDS前進。

在反覆進行這五個步驟,並觀察到像是地面顏色變化、植被的破壞....等痕跡後,Boris的小隊來到了(3361 6102)這位置時,卻發現他們找不到任何的跡證了。

跟丟了怎麼辦?

這段,Boris將運用1960年英軍的東南亞叢林教範中,重建追蹤的四步驟中的兩個步驟,將追蹤的進度進行重新連結。

第一步 初步探測
1. 以最後發現的LDS為圓心向前直線行走5米,觀察中間是否有相關跡證
2. 如果沒有,回到圓心後可另外往三個方向用同樣方法偵查。Boris影片中角度間隔約30度
3. 有所發現,即可讓小隊回到追蹤狀態繼續追蹤
4. 都沒有發現,即進入步驟二

第二步 擴大偵查
1. 以最後發現LDS為圓心,將偵查距離擴大到半徑10~15公尺的圓
2. 循著圓周繞行,觀察可能的出口以及跡象。
3. 因為離小隊有段距離,過程盡量迅速,避免目標折返遭遇。
4. 如果有所發現,記得要註記位置。

在重新找到目標移動的跡證後,Boris迅速帶領小隊繼續追蹤,並找到一處可以隱蔽的洞穴。在洞穴中他們將找到大量目標留下的生活痕跡,這也連結到下一集的如何分析目標狀態。

至於另外兩個步驟,待Yeti找到相關資料時再補上來

同場加映 - 反追蹤手法

這些建議是Yeti摘自英軍教範中提到常見的反追蹤手法,有些單位常常會適用這些手法來欺騙有經驗的追蹤者,包括:
  1. 向後走。 腳後跟的痕跡往往比腳掌的痕跡更深。
  2. 更短的步伐
  3. 所有人走在同一條軌道上
  4. 行走在溪流中
  5. 分成小組前進
  6. 沿著倒下的樹木行走或從一塊岩石走到另一塊岩石。
  7. 用樹葉覆蓋足跡


學習資源
Pro's Guide to Tactical Tracking | Into The Woods | Episode 2




其他人都在看...

【戰術】二至四人小隊的掩護躍進(Bounding Overwatch)與民防應用

在 《美國陸軍的步兵班伍隊形與移動策略》 文中,我們提到掩護躍進(Bounding Overwatch)這種步兵班常用的移動戰術。 透過移動組(Moving)與監視/掩護組(Covering)輪替掩護的推進邏輯,除了應用於步兵班外,其實也經常被應用在雙人戰術、小單位移動,甚至是民防領域。 這裡Yeti搜集了一些小單位掩護躍進、後撤的範例,提供大家參考: 二至四人的小單位掩護躍進 近期看到最簡單明瞭的小單位示範,莫過於烏克蘭國土防禦部隊(Territorial Defence Forces)所拍攝的系列影片。 頻道連結: https://www.youtube.com/@TRO_Ukraine_G7/videos 兩人連續推進(Successive bound)與後撤。 先由監視/掩護方設立火力基地後,移動方向前推進10~15公尺雙方交換工作,原掩護方再向前推進至平行位置發揚火力;同樣地,隊伍後對時的方式就是反過來進行。 如同我們在 《小隊接戰的基本概念》 文中提到:移動方必須在掩護方的火力掩護下行進,移動時專注於以最高效率移動至適當位置,關於移動的方式可參考 《三種持槍移動的方式》 。 在移動方移動的同時,監視/掩護方必須維持一定頻率、不間斷的火力壓制,所以火力持續性十分重要, 可用點放的火力讓對方抬不起頭,所以三發、連發此時並不是太理想的選擇。 當移動方抵達位置後記得大喊告知另一方,例如Tactical Rifle示範中說的「I set, Cover you」後,雙方工作交換。   連續推進 連續後退 兩人交替推進(Alternate bound) 與連續推進的差別在於,移動方的移動距離會超過掩護方,移動至前方適合掩蔽的位置。這種方式可以取得較高的機動性與推進速度,但在兩人小隊時很顯然有限制掩護方射界的缺點。 交替推進 交替後退 三人小隊後退 邏輯上與兩人小隊的連續、交替移動不會差太多,唯一要注意的重點是「移動方請盡可能避開掩護方射界」,這點在烏克蘭TDF的示範中很明顯。 三人小隊的連續後退 三人小隊的交替後退 「The Peel」小隊移動策略 Peel英語字面上是「剝離」的意思,「The Peel」則是常用於單縱隊後撤、橫隊平行轉移時的戰術。 澳大利亞式Peel (The Australian Peel) 用於單縱隊接戰後退的狀況,由第一員向敵方向自由進...

【戰術】海豹部隊的基礎步槍出槍法

  本篇引用Tactical Hyve的影片,由退役海豹教官Coch分解示範基本High and Low 出槍。 在影片開始,Coch以走路舉例:走很快很多時候並不意味你在快速運動,你只是把「行走的動作做得很順暢(Smooth)而已」;同理,如何讓出槍變的迅速,也在於你如何把出槍抵肩的動作做順。 當你發現目標並確認為威脅時,Coch建議的出槍流程我們可以整理翻譯為以下中文順序: 「瞄、貼、抵、保險、扣、射」 【瞄】: 頭部不動(或隨瞄具款式最小動作),將瞄具放到雙眼視線與目標的連線上。 【貼】: 用槍托貼臉頰(非傳統臉頰去貼槍托,這要注意),讓射擊與瞄準線趨近身體中軸;從這步驟已經開始形成初步瞄準圖像。 【抵】: 回拉槍身抵肩,此時瞄準圖像應該已確定;這邊請注意影片中抵肩位置,非傳統肩窩位置。 【保險】: Turn off保險(抱歉我忘了是開還關了,好難記) 【扣】: 食指放到板機上。這邊有個細節,細看會發現Coch在這步驟以壓掉板機第一段行程。 【射】: 射擊後Turn on保險 後三動Coch有個口訣為:Safety~Finger~Fire/Sight(Dry) 影片中有提到後三動會與抵肩幾乎在同時完成,這部分我是有些疑慮的,尤其在上篇中討論到的普訓狀況,請大家訓練時要謹慎斟酌;建議是一動一動作順後,再慢慢把速度加上去。 這邊另外分享一個小訣竅,在High Ready的動作時,槍口位置預先點在你的目標上,在推槍出去時能更快速的進行瞄準。影片最後也示範了Low Ready的情境,不過基本原理類似就不多介紹囉。

【通識】陸戰隊單兵的戰場移動技術(IMTs)

當過兵的朋友對匍匐前進應該都不陌生,但個人「合格的步槍兵」訓練經驗中,對於匍匐前進就只有爬就對了,怎麼以安全、省力又迅速的方式接近並殲滅敵人,其實並沒有太多的著墨。 Brent0331是一個由退役陸戰隊員開設的頻道,分享了許多單兵作戰指引,這此Yeti就為大家稍微整理一下有關於單兵移動技術(Individual Movement Techniques, IMTS)的一些重點;由於影片中有許多動作示範,即便看過文章整理,還是建議可以看看影片,了解如何操作。 在影片開始Brent就提到,在移動時你必須先辨別遮蔽與掩蔽物的差別,大家可以參考先前的PO文中有詳細的說明: 《避難、槍戰 - 「掩體」與「掩蔽物」的選擇》 二種匍匐前進方式 Brent在影片中提及二種匍匐前進方式,應用於二種不同的場域,不過二種方式都有兩個共通要注意的重點,一是確保槍口指向與保險以確保爬行時不會因誤觸擊發,二是確保槍機防塵蓋關閉避免爬行時砂石跑進機匣內。 1. 低位爬行 應用於低遮、少掩體,並且可能有一挺以上機槍火力覆蓋的開闊場域。 爬行時槍身體趴至最低頭頂向前,手握槍背帶近槍口端點並確保槍口向前,前進時以單腳推動身體向前,如果累了就換另一隻腳。 Brent有提到如果要觀望前方狀況,切勿直接將頭抬起,應該是側臉轉頭向上觀察前方狀態。 2. 高位爬行 應用於地面具有充分遮蔽,或是有淺壕溝、散兵坑之類的地形。 前進時: a. 搖籃式前進:以手環抱步槍前進,是傳統前進方式。 b. 端槍前進:改良自搖籃式,雙手握持垂直握把、或是槍托與護木前進。 c. 突擊隊前進:以單手持槍匍匐前進(相信這是最費力,但可以最快接戰的方式) 影片中並沒有特別比較這三種方式的優劣勢,個人是認為大家可透過實際操作,選擇最適合自己的方式進行。 通過低絆網 低絆網是戰場上常見遲滯對方前進步調的陷阱形式,所以設置上可能搭配其他的「周邊商品」。 影片中Brent提到在觸碰低絆網前,請先確認上方是否結合任何的誘殺或噪音裝置。 確認無誤後請仰躺穿越,以步槍將絆網從底部向上撐開並以雙腳將身體前推,讓低絆網順著槍面滑過身體。 通過期間手不要忘了往前進方向伸出,隨時檢查是否有絆線的存在,避免誤觸誘殺陷阱。 衝刺前進 前進時盡可能減少自己暴露於火力下的時間,Brent建議單次衝鋒維持3~5秒就要臥倒轉入掩體內,這部分關於臥倒的姿勢,Yeti比較推薦...

【戰術】跪姿精準射擊

為了在掩體間不斷移動、射擊,我們較常見到射手以高跪姿進行快反射擊,但假使接戰距離近200碼時,該怎麼調整姿態才能提升射擊時的穩定性呢? Tactical Cowboy的影片對這題提供了一些參考答案,由於影片多為示範,這邊簡單提示一些我在影片中看到的重點,建議大家可以自行看完這部10分鐘的影片唷。 地面接觸點: 跟一率朝前的高跪不同,低對跪時的觸地膝蓋朝向身體45度角、屁股坐在腳根上;有示範會用腳背貼地,但影片中建議採顛腳方式,可以幫助自己快速轉移;另外要注意屈膝腳掌不要離地,避免影響穩定性。 手肘接觸點: 低跪射手肘會以屈膝膝蓋作爲依託,許多示範會建議「膝蓋頂上臂」,但這邊沒有限制要如何擺:示範者身材比例屬上身短、下身長,所以膝蓋頂上臂是比較舒服方式,但假如你真的上身較長,那手肘插在大腿上未嘗不可。 總之別讓手肘頂在膝蓋上,兩個硬質面相碰會讓射擊十分不穩。 持槍法: 與立姿持槍時不同,手掌往逆時鐘方向轉動、握住彈井前方護木位置,會讓射擊姿態更舒服,這裡提到一個握槍小訣竅:就是無論手掌如何轉動,食指永遠朝向敵人方向。 此時上身與下身成45度角,正確握槍下彈匣會自然貼住你的弱手(Support Hand)下臂,提供額外穩定性,這姿態其實跟我們先前提過臥射是相同的,影片也有強調這點。

【戰術】空拍伏擊遭遇與脫離的方法

  在 《空拍巡邏小隊的行進隊形與隊形轉換》 中,OTG團隊大致介紹了基礎的巡邏隊形,以及隊形如何進行轉換;這次的影片,則時以空拍的方式示範隊伍在遭遇伏擊時,如何展開成橫隊,並進行對應的小隊反應。 Jared提醒,這部影片不會指導隊伍正面推進或是L隊形這類進攻方法,而是以中斷接觸(Breaking Contact)這種帶領隊伍脫離危險區域的策略為主。 觀察 - 3D描述系統 巡邏小隊可能接受來自四面八方的威脅,而3D描述系統(Triple D Describe )則決定了他們該如何接敵反應,這三個D包含了: ・方向(Direction): 以小隊面向為12點鐘方向,描述威脅來源的時鐘方位,如9點鐘方向。 ・距離(Distance): 大至判斷對方可能的距離,平時可以練習瞭解各類參考物件可能的長度,例如一輛小轎車長約5米、寬約2.5米,以及無參考物下大約的視覺距離。 ・描述(Description): 目標數量為何?是人物、載具?外表特徵是什麼?正在做什麼?以上為可描述的內容,不必全說簡單描述即可,避免訊息過度複雜。例如:3支步槍、1支機槍正在射擊。 三者綜合在一起就會像:「九點鐘方向、100公尺、3支步槍跟1支機槍正在射擊。」 組成橫隊(Get Online) 一但遭遇伏擊,領隊將觀察週遭狀況,並迅速根據3D描述要求隊伍做出反應,此時隊伍將迅速面對威脅展開為一個可以發揚火力的橫隊(line),並開始朝指示方向迅速進行轉移。 Jared分享到「安全、易於溝通並且容易進行戰術運動」是小隊接敵反應的基礎邏輯,接著他會介紹小隊轉移過程會用到的概念。 ・躍進(Bounding) 如Jared所說躍進是一個夥伴系統(It is a buddy system) - 你可以在隊友的射界掩護下進行移動,而當你停下進入射擊狀態時,你的隊友則可以開始進行移動。 有些教範中會規範交互掩護時,單一員起身移動的時間不可超過五秒,又或是限制距離不能超過10英尺(約3公尺),Jared提到這是不現實的 - 事實上單一員移動多久、多遠,會受到他所在位置的地形、戰情或是個人狀況、選擇的掩體的影響。(但依國軍友人建議不要超過3秒,因為通常敵人在這時間後已具備重新鎖敵的能力) 影片中也解釋道,正面推進(Assaulting forward)就是橫隊向威脅方向做躍進,而中斷接觸(Breaking C...