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【戰術】限制空間通道與岔路應對

 




幾週前我們曾在版上分享過戰術品牌UF Pro頻道邀請綠扁帽教官Kawa Mawlayee與團隊,製作的全新4 Man Team CQB專題;等了一陣子後終於來到我比較關注的「通道與岔路應對」的部分。

整部影片內容大致介紹了通道的雙縱隊行進與門的處理,以及三向、四向路口的應變;由於內容多以動態詮釋,較難以用文字形容,建議有時間的話還是可以把這長45分鐘的影片看一看。

警語:「所分享戰術知識僅供學習參考,採納操作前請謹慎評估空間、情境、敵情與自身訓練或團隊狀況。」


走廊移動 - 隊形

在走廊上移動,隊形與腳步非常的重要,採雙縱隊以兩支槍交互掩護正面,是一般廊道行進時常見的隊形;前兩員在前進時,其槍口指向相互交錯,分別朝向各自位置的對角最遠處。

但隨著廊道寬度的增加,隊伍可讓更多槍口掩護正面,如影片中廊道寬度如果硬擠,是足容得下Kawa的四人小組。

(編按:不過在一些教案中我們也能看到所謂Y字隊形 - 正面三把槍、一把槍盯著後方;另外正面擺槍不要忘了保留最左、最右兩員與牆的空間)

行進時別忘了盡可能將隊員間的空間收攏到最小,避免突然要轉入門、轉角時,後方人員慢一步導致前方隊友中彈。


走廊移動 - 門

溝通方法:

溝通十分重要,正面兩員在行進時需將前方狀況告知後方,例如門啓閉、位置、前方道路的狀況。

影片中簡單示範當隊伍前進時,前兩員以"Open/Close Door to the Left/Right"的方式描述廊道兩側門的狀況,或以"T-Section"描述前方路口狀況。


說明 - 關於「近側人員(Near side)」與「遠側人員(Far side)」

以上兩個詞彙在影片中會一直出現,為了後續文字說明方便先做解釋 - 當縱隊於廊道前進時,以目標突入口為基準,靠近入口一側的人員稱為近側人員(Near side)、而相對另一側的人員則為遠側人員(Far side); 我將會以N1、N2...標示Near side前後兩員,以F1、F2...標記Far side前後兩員。

突入口可以爲房間入口,也可以為廊道交會處欲前進的方向。


通道上敞開的門

面對廊道兩側的門Kawa提醒「先處理開著的門」之後再來處理關著的門,所以當四人小組遇上開著的門該如何處理呢?Kawa提供了兩種發展自雙縱隊的方式  - “Far Side Long”與"Near Side Long"

兩者都是以N1員負責PT工作,差別在於誰負責Cover走廊並擔任Last man(由於負責Cover廊道的組員需要移動較長的距離,所以以"Long"描述):

Far side Long:

由同樣位於正面的F1員負責Cover前方,N2員擔任Wing Man、F2員隨後其後進入;突入時F1隨突入人員同步站到門邊維持前方警戒,等F2進入時對F1做Last man提醒後再一同進入。

這邊有個Tips,進行突入時四個人要保持收攏的狀態至門前,同步進行上述動作。

Near side Long:

由PT後方的N2員負責Cover,F1員擔任Wing Man、F2員隨其後進入;N2在N1突入時往前推至門框另一側進行警戒,此時F1要同時擠壓Near Side兩者中間的縫隙切進去(後面相同)。

但這裡有個很明顯的問題在於,F1員切入時需要等待Near Side兩位隊友錯身,在操作有一定的協調難度,可能會導致先進入隊員缺乏掩護。

這邊Kawa做了個小節,雖然兩種方式許多隊伍都知道,但目前主流的方式是以"Far Side Long"為主,避免人員協調產生的時間差。


遇到關閉的門

第一步請先確認其為推門或拉門,可從是否看到鉸鏈進行判斷 - 看到鉸鏈即為拉門,鉸鏈側即為開啟方向;如果為推門,則門把側對面為開起方向。

當四人雙縱隊遇到關著的門,正面前兩員先推進到超過門的位置、並對前方保持警戒,後方由Near Side後一員盯著門並準備擔任PT;此時後方Far Side後一員及負責開門手角色,繞行到門把位置準備開門,此時突入的順序為:

1. Point Man: N2
2. Wing Man: F1
3. No.3:F2 開門手
4. Last Man: N1

開門手動作前,記得先以眼神、動作確認PT與身後另一側的Wing Man是否已經準備好,開門後依上述順序進入房間。

編按:但假設門開啟的方向相反,那後方兩員的工作是否互換呢?這點大家可以思考看看。


岔路口的應對

走法取決於人數的多寡,影片中主要將以三~四人小處,示範以下基本廊道型態的走法 - 

L-Section (Dog Leg):左、右90度廊道,有些單位會喊L-Shape

T-Section:T字路口,有些單位會喊T-Shape

Four Way-Intersection:十字路口,有些單位會簡化為Intersection


L-Section (Dog Leg)

當小組接近轉角時,由擁有最大視角的F1員對轉角後進行觀察;此時的F1擁有「最好的視野、最差的掩護」,因此當他完成轉角後的觀察後,要迅速緊入Near side做掩蔽(N1員請注意槍口)。

此時N1準備好後告知F1,兩人平行、槍口向前繞過轉角,後面兩員再依序跟上。

這一段後面一員Johnny在繞過轉角後,迅速在前兩員中間多補上一把槍,得到Kawa的大力讚許。

Kawa說到,在CQB的過程中你永遠要為自己找事情做,當隊伍繞過轉角進入更寬的廊道時,Johnny自動補上中間位置讓前方有更好的防禦,這是一個優秀的突擊者所需要的特質。


T-Section與Four Way-Intersection

說明:由於這段會略為複雜,建議大家還是要搭配影片學習;另外,請記得這邊的Near/Far Side是依照動作起始位置為準,也不會在標記特定人員囉。

溝通方法:

小組在進入岔路前,前兩員必須在Snapshot兩測轉角後的狀況後,決定行進的方向以及需要警戒的方向;依影片中示範為「先報警戒方向、後報前進方向」,例如:

1. T-Section往右轉:左邊需要警戒,因此報「Hold left. Go right」

2. 十字路口往左轉:前、右兩方面需警戒,因此報「Hold straight, hold right. Go left」


T-Section T字路口

分為由「T字尾往左 or 右走」、「T字頂部直走」與「T字頂部轉彎」三種狀況,走法分別為:


T字尾往左 or 右走:

小組行進至岔路前,由前兩員先分別觀察自己對面轉角後狀況,並決定前進方向。

確定後,前兩員以對開的方式(這裡也用Peeling形容),將槍口指向左右兩側岔路,並移動至轉角對面(Far side);同時,後兩員也以對開的方式在轉角近側(Near side)與前兩員警戒相同方向。

然後以向右行進為例,警戒左側岔路的後一員在確認安全後,即對前一員做Last Man提示,兩人往後加入向右側岔路前進。


T字頂部直走:

以左側警戒、直行為例,小組行進至岔路前,靠左第一員維持前方警戒,由靠右第一員先觀察左側轉角後狀況,確認安全後提示靠左前一員轉入轉角警戒左側,自己同時槍口轉向前,四人開始時通過。

這邊Kawa提到,在進入岔路時靠左後方人員可一同警戒左側,不過如過在動態狀態下需快速通過,左後人員可以在對左快速Snapshot後,槍口朝前繞過前一員快速通過。


T字頂部轉彎:

以警戒前方、左轉彎為例,一開始處理方式與前面相同,但進入岔路後左邊兩員槍口轉向左側岔路進入等待;右邊第一員則是走到遠側對角,讓後方一員補上他的位置一同警戒前方;當確定前方安全後,後一員往左對前一員做Last Man提示,兩人一同往左前進。


Four Way-Intersection 四向路口

除了左右兩側外多了正面需要警戒,因此可以當作T字路口對開的加強版,這邊可以整理出「直行」與「轉彎」兩個狀況:


四向岔路直行:

處理方式類似於「T字尾左、右轉」的處理方式,但在前兩員對開移動至路口遠側的同時,後兩員需出槍警戒前方;後兩員通過前兩員背後時需做Last Man提示,前兩員聽到提示後收槍繼續前進。


四項岔路轉彎:

與「T字頂部轉彎」類似,同樣以左轉為例,前兩員對開後左邊兩員往左側岔路展開等待,右側第一員則維持在近側向右警戒(不用移動至遠側);差異在右側第二員槍口朝前,移動至對角遠側警戒前方,當右一員確認右側安全後,移動至右二員位置做Last Man提示,兩人一同往左前進。


總的來說,我自己認為本篇所提到的部分比較難自己在家練習,3~4人一同操作會是比較適合的操作方式。


Hallways & Intersections | Pro's Guide to Team CQB



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